ÃÖ±Ù °Ë»ö¾î
Àα⠰˻ö¾î
¼Õ±Û¾¾ > POP > À¯Ä¡¿ø/Çб³
0
¼ÒÇå Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî
¹®À» ²À ´Ý¾ÆÁÖ¼¼¿ä (³Ã¹æÁß)
À¯Ä¡ºÎ
¿À´ÃÀÇ ½Ä´Ü
¼Õ ¼Òµ¶Á¦
Çà»çǰ Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ Á¦¿Ü
¿µ½Å¾Æ±âÇб³
(ÁÖ)¸®Áî°ñÇÁ
Á¤Á÷ÇÑ ¾î¸°ÀÌ
103µ¿ 1,2¶óÀÎ ¾Ë¸²(°Ô½ÃÆÇ,¾ÆÆÄÆ®)
ÇÁ·Î±×·¥½Ç
Áö±ÝÀº ¾È¸¶Áß
Ä£
Gamification LAB
»ê½ÉÀÏÀå ÀÎÁ¤ÇâÅõ
¿¹½ºÆû µðÀÚÀÎ ¼Ò½º Ȱ¿ë¹ý
µðÀÚÀÎ ¼Ò½º¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ´õ¿í ¿¹»Û ¹®¼¸¦ ¸¸µé¾î º¸¼¼¿ä.
¹ÞÀº º°Á¡
0/ 5
0°³ ÀÇ º°Á¡
º°Á¡À» ¸Å°ÜÁÖ¼¼¿ä. ½ºÅ¸¹÷½º ±âÇÁƼÄÜÀ» µå¸³´Ï´Ù.
»ç¿ëÈı⠵î·Ï : ¸Å¿ù Ãßõ ½ºÅ¸¹÷½º À½·áÄíÆù
¹®¼¸®ºä µî·Ï : ÃÖ´ë 10,000¿ø Áö±Þ